Курс Scratch програмування для дітей

Scratch — це просте і цікаве візуальне середовище програмування для дітей від 8 років. За допомогою блоків діти створюють власні ігри, анімації та інтерактивні історії, вивчаючи основи логіки, циклів і умов. Scratch не вимагає попередніх знань, допомагає розвивати креативність і алгоритмічне мислення.


Курс Scratch програмування для дітей: перший крок у світ кодування

У сучасному світі навички програмування стають все більш затребуваними, навіть для наймолодших учнів. Саме тому платформа Scratch — це чудовий вибір для тих, хто хоче познайомитися з основами кодування у легкій, ігровій формі. У нашому навчальному центрі Robocactus ми пропонуємо курс Scratch програмування, який допоможе дітям відкрити для себе світ створення ігор, анімацій і інтерактивних історій за допомогою простих і зрозумілих інструментів.

Що таке Scratch?

Scratch — це візуальне середовище програмування, розроблене спеціально для дітей. Тут немає необхідності писати складний код — замість цього використовується система блоків, які можна перетягувати та з’єднувати, як конструктор. За допомогою готових спрайтів (персонажів і об’єктів) і функціональних блоків діти створюють власні ігри, мультфільми або інтерактивні історії. Це допомагає розвивати логічне мислення, креативність і вміння планувати свої дії.

Чому Scratch підходить для дітей?

Scratch ідеально підходить для дітей від 8 років, навіть якщо вони раніше ніколи не користувалися комп’ютером. Завдяки простому інтерфейсу та яскравому візуальному дизайну діти швидко вчаться розуміти, як працює програмування, і отримують задоволення від створення власних проєктів. Курс Scratch побудований таким чином, щоб поступово вводити дітей у світ основних програмістських концепцій — змінні, цикли, умови, події тощо.

Як проходить навчання у Robocactus?

У Robocactus навчальна програма побудована так, щоб кожна дитина змогла відчути себе справжнім творцем і поступово перейти від основ програмування до роботи з робототехнікою. Спершу учні знайомляться з базовими інструментами Scratch: створенням спрайтів, додаванням фону, керуванням рухом та звуком. На цьому етапі діти вивчають основи логіки, цикли, умови та події — простими і зрозумілими блоками.

Коли основи програмування засвоєні, ми переходимо до більш складного етапу — роботи з ArduBlock. Це візуальний інструмент, схожий на Scratch, але призначений для програмування мікроконтролерів Arduino. Тут діти вчаться керувати фізичними пристроями — світлодіодами, моторами, датчиками — також за допомогою блоків.

На завершальному етапі учні знайомляться з програмуванням Arduino безпосередньо на мові C++ у середовищі Arduino IDE. Це дає змогу глибше зрозуміти, як працюють мікроконтролери, і розробляти більш складні проєкти.

Розширення можливостей: S4A та робототехніка

Окрім класичного Scratch, у Robocactus ми також використовуємо спеціальну програму S4A (Scratch for Arduino). Вона має той самий зручний інтерфейс і принцип роботи, що і звичайний Scratch, але з додатковими командами для роботи з популярною платформою Arduino.

Кожна дитина отримує власну плату Arduino і починає програмувати її за допомогою блоків S4A. Це відкриває нові горизонти — діти можуть створювати справжні електронні пристрої, керувати роботами, датчиками і світлодіодами. Таке поєднання візуального програмування і роботи з апаратурою розвиває не лише логіку, а й технічне мислення.